ボート (ライフゲーム)

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ライフゲームにおけるボート (boat) とは、1970年に発見された、5ピクセルの固定物体である。

構造

ファイル:Game of life boat.svg

ボートは、上のような構造である。左上の2ピクセルと右下のピクセルは2セルに隣接している。また、他のピクセルは3セルに隣接している。そのため、死滅するセルはない。また、外部のセルは最大で2セルにしか隣接しない。また、内部のセルは5セルに隣接している。そのため、新しいセルも発生しない。

生成

テンプレート:Textcell 上の図から1世代で生成する。

グライダーとの衝突

グライダーと衝突する例を2つ挙げる。 テンプレート:Textcell これはブリンカーになる。 テンプレート:Textcell これはブロック2個になる。

関連項目

どちらも3×3ピクセルに収まる固定物体である。

ボートは、タブや船と同様任意の長さに伸ばすことができる。

ボートは、船と同様2つつなげることができる。

出典

テンプレート:ライフゲームのパターン テンプレート:Game-of-life-stub